Regeln und Hilfe

Die vollständige Spielanleitung steht auf dieser Website, ebenso die Fragen, die am Spieltisch am häufigsten aufkommen. Steht die Antwort nicht hier, schreib uns – sechs Menschen lesen dieses Postfach, und einer von ihnen hat die Karte entworfen, über die ihr gerade streitet.

Falls du über die in der Spielanleitung abgedruckte Adresse gekommen bist

Du bist hier richtig. Die alte Website des Spiels leitet dich jetzt hierher, und auf dieser Seite findest du die aktuellen Regeln, die FAQ und die Varianten.

Häufig gestellte Fragen

Spielanleitung lesen
Zwei Personen erfüllen im selben Zug eine Siegbedingung. Wer gewinnt?

Wer die meisten Bedingungen erfüllt hat. Haben beide gleich viele erfüllt, teilen sie sich den Sieg.

Sollten wir die Einflusskarten (Influence) schon in unserer ersten Partie verwenden?

Nein. Die Spielanleitung empfiehlt, sie wegzulassen, bis alle am Tisch sicher im Spiel sind, und sie dann vor dem Austeilen in den Nachziehstapel zu mischen. Sie bringen einen vierten Weg zum Sieg ins Spiel und verändern, wie sich die anderen drei anfühlen.

Bedeuten fünf wissenschaftliche Errungenschaften fünf Karten?

Gemeint sind fünf verschiedene Errungenschaften. Zwei gleiche Errungenschaften zählen nur einmal – das ist der Fehler, der manche die Partie kostet.

Der Nachziehstapel ist aufgebraucht. Und jetzt?

Mische den Ablagestapel zu einem neuen Nachziehstapel und zieh weiter.

Wie viele Karten darf ich auf der Hand haben?

So viele du möchtest. Es gibt kein Handkartenlimit.

Wer beginnt?

Wer in den letzten 30 Tagen die längste Reise gemacht hat. In späteren Partien beginnt die Person links von der Siegerin oder dem Sieger.

Darf ich in meinem Zug mehr als eine Hauptaktion (Main Action) ausführen?

Nein – eine Hauptaktion pro Zug, gewählt aus denen, die in deiner Basis (Base) verfügbar sind. Davor darfst du beliebig viele Agentenkarten spielen, sofern du sie bezahlen kannst.

Erklärvideo

Was in der Schachtel steckt

Insgesamt 90 Karten – 6 Stationen (Stations), 26 Agenten (Agents), 8 Einflusskarten (Influences) und 50 Module (Modules) – dazu 6 Creditzähler und die Spielanleitung.

  • 6 Stationen (Stations) — Eine pro Person, beidseitig bedruckt.
  • 26 Agenten (Agents) — Werden zu Beginn deines Zuges gegen Bezahlung gespielt.
  • 8 Einflusskarten (Influences) — Die fortgeschrittene Variante und der vierte Weg zum Sieg.
  • 50 Module (Modules) — Aus ihnen baust du deine Basis.
  • 6 Creditzähler — Einer pro Person, auf die aktuelle Anzahl deiner Credits eingestellt.
  • Spielanleitung — Die vollständigen Regeln kannst du auch auf dieser Website lesen.

Schreib uns

Regelfragen, eine fehlende Karte, ein Laden, der das Spiel führen möchte, oder eine Bestellung, um die es still geworden ist – alles landet an derselben Stelle. Wir antworten innerhalb von ein, zwei Tagen.

Du erreichst uns auch unter [email protected].